|
Главная » 2011 » Июль » 02 » Добавить новость
Глава студии Lionhead
Питер Мулинье — большой интриган. Как никто другой в игровой индустрии
он умеет запудрить игрокам мозги с помощью красивых обещаний и
загадочных намеков. И даже когда в итоге большая часть этих обещаний так
и остается нереализованной, фанаты всегда готовы простить талантливого
разработчика. Вот и на этот раз Мулинье решил взяться за старое и в
недавнем интервью намекнул, что Lionhead работает над неким очень
амбициозным, но секретным проектом. Глава студии не стал раскрывать
подробности, однако признался, что ему куда приятнее создавать абсолютно
новые игры, а не сиквелы уже существующих серий. Из этих слов можно
сделать вывод, что на продолжение Black&White или других хитов
Lionhead на этот раз можно не рассчитывать. Кроме того, Мулинье
ра
...
Читать дальше »
|
Весной появилась
информация о торговой марке Bungie Aerospace. Что именно задумали
создатели Halo? Может быть, это их новая игра или название движка? Все
предположения оказались неверными. Сегодня студия рассказала, что Bungie
Aerospace — это программа помощи маленьким независимым студиям,
создающим игры для мобильников и социальных сетей. Обратившись к Bungie,
разработчики интересных игр могут рассчитывать на помощь в тестировании
и издании своих проектов. «Мы очень рады этому небольшому
начинанию, которое позволит нам поработать с очень талантливыми
разработчиками. Поверьте, их много и все они очень сильно хотят
претворить свои идеи в жизнь. Мы собираемся помогать всем, чем только
можем», — говорит исполнительный директор Bungie Пит Парсонс. Уже сейчас
в рамках Aerospace ведется работа над несколькими играми для iOS и
Android. Таким
...
Читать дальше »
|
Microsoft подтвердила,
что работы над повышением точности Kinect закончены. Это не только
повысит качество отслеживания движений, но и добавит принципиально новые
возможности: «Многое из того, что мы показали на E3 при анонсе Kinect
Fun Labs, стало возможным благодаря улучшению точности устройства —
например, распознавание движений пальцев в Kinect Sparklers. Также вы
видели презентацию Ghost Recon: Future Soldier от Ubisoft, в которой
один из разработчиков стрелял в прямом смысле своими руками», — говорит
представитель Microsoft Дэвид Дэннис. Хотя он не рассказал
технических подробностей, догадаться о них несложно: до сих пор Kinect
задействовал лишь 25% своих возможностей, так как работал с разрешением
320х240 пикселей вместо 640х480. Это происходило из-за неудачной
конструкции шины USB, сильно ограничиваю
...
Читать дальше »
|
На днях в игровом
подразделении Sony произошли серьезные перестановки высшего руководящего
состава. «Ну вот, полетели головы после взлома PSN», — подумали многие.
Однако что произошло там на самом деле? Аналитик Роб Фэйхи попытался
разобраться в ситуации, а заодно рассказал, как все происходящее может
отразиться на простых игроках. По мнению Фейхи, взлом PSN не может
служить причиной смены руководства. Будь это так, нам бы показали
спектакль, где виновные получали бы справедливое возмездие, плакали
кровавыми слезами, а уже через год спокойно работали на прежней
должности. Тут же никого не уволили, а Каз Хираи так и вовсе пошел на
повышение. Нет, такие решения обычно очень тщательно планируются в
течение нескольких лет. Сейчас мы имеем престарелого главу
компании Говарда Стрингера, который уйдет на пенсию через год-два, и
э
...
Читать дальше »
|
В прошлом году отличный
платформер-головоломка Limbo от маленькой независимой студии Playdead
собрал огромное количество наград и сумел пробиться в большой бизнес.
Приключения мертвого мальчика в сумрачном черно-белом мире завоевали
симпатии множества судей: два приза на Independent Games Festival 2010,
победа на Indie Game Challenge 2011, семь номинаций на Game Developers
Choice Awards (правда, победа досталась всего в одной), а также другие
достижения и весьма высокие оценки как прессы, так и простых игроков. До
сих пор игра оставалась эксклюзивом для Xbox Live, что сильно
ограничивало ее популярность. Но еще в мае начали ходить слухи о том,
что разработчики планируют выпустить ее и на других платформах. И вот,
после очередной утечки информации через одно из рейтинговых агентств,
разработчики официально подтвердили выход Limbo на PC
...
Читать дальше »
|
Sony и ее партнеры уже
давно поставили на поток выпуск на PlayStation 3 HD-версий некогда
популярных игр. Сначала God of War, а в ближайшем будущем — переиздания
первых частей Splinter Cell, Silent Hill, Metal Gear Solid и т.д.
Владельцы Xbox 360 долгое время обходились без таких ремейков. Но этим
летом было анонсировано специальное издание Halo: Combat Evolved
Anniversary, а Konami пообещала выпустить на консоли Microsoft
HD-переиздания Metal Gear Solid и Zone Of The Enders. Однако выход
таких проектов станет исключением, а не правилом. Глава студии
343 Industries Франк О'Коннор в беседе с сотрудниками портала CVG
заверил, что выпуск Halo: Combat Evolved Anniversary — это особый
случай, и его команда вместе с Microsoft не собирается без разбора
адаптировать под HD все старые хиты. «Это и
...
Читать дальше »
|
Сотрудники портала
Eurogamer выяснили, что европейский релиз гибрида экшена и стратегии
Trenched от студии Double Fine может сорваться. По крайней мере,
Microsoft Game Studios уже пришлось на неопределенный срок отложить
выход новой игры Тима Шафера. Причина отсрочки — проблемы с
торговой маркой. Неожиданно выяснилось, что в Европе права на название
Trenched уже принадлежат некоему португальскому дизайнеру Руи Алипио
Монтьеро, который несколько лет назад выпустил одноименную настольную
игру о событиях Первой мировой войны. Конечно, из этой ситуации можно
найти выход, но пока Руи Алипио Монтьеро упорно отказывается вести
переговоры с Microsoft и давать журналистам какие-то комментарии. Однако
в крайнем случае издатели всегда смогут переименовать Trenched и
выпустить игру в Европе под другим заголовком. Подобные случаи игровой
индустрии
...
Читать дальше »
|
Глава Gearbox Software
Рэнди Питчфорд питает определенную слабость к старым брендам. Сначала он
выбил для своей студии права на разработку Aliens: Colonial Marines, а
затем сделал все, чтобы заполучить и Duke Nukem Forever. Но некоторые
мечты Питчфорду реализовать так и не удалось. В беседе с
журналистами Official PlayStation Magazine глава Gearbox Software
рассказал, что несколько лет назад он вместе с коллегами составил список
торговых марок, по мотивам которых им хотелось бы сделать игры. В этот
список попал и «Бегущий по лезвию бритвы» (Blade Runner), причем у
студии были реальные шансы договориться с правообладателями, но в итоге
от этой идеи пришлось отказаться. «Такая игра стоила бы нам около 40
миллионов долларов и продалась бы в количестве не более 600 тысяч копий.
Для нашей студии это означало бы конец. Мы не вид
...
Читать дальше »
|
Как мы уже сообщали,
Blizzard Entertainment упразднила пробную десятидневную подписку World
of Warcraft. Отныне всякий, кто желает познакомиться с самой популярной
MMORPG американо-европейского рынка, может сделать это не только
бесплатно, но и без ограничений по времени. Ранее «Игромания ХР» уже
выяснила мнения журналистов по этой актуальной теме. Теперь мы
обратились к известным людям из отечественной онлайновой игровой
индустрии. Поделиться мнениями с читателями «Игромании ХР» любезно
согласились Сергей Орловский (Nival), Ярослав Астахов (Mail.Ru Group),
Борис Синицкий (Innova) и Михаил Шотин (Innova). Читайте! Все,
что мы знали о первой MMORPG компании BioWare, а также новая информация,
полученная на выставке Е3 — в обстоятельном материале Олега Криволапова
«Последние вести с Татуина». Ну и конечно, нельзя пропустить
наши в
...
Читать дальше »
|
Первая часть
LittleBigPlanet имела необыкновенный успех. Платформер от неизвестной
никому студии Media Molecule разошелся тиражом порядка 5 млн копий, а
вязаный человечек, сакбой, практически стал маскотом приставки PS3. Но
если первый блин получился золотым, то вторая попытка уже не имела того
успеха — сиквел продается неплохо, но по результатам первых 10 недель
продаж сильно отстает от своего знаменитого предшественника. Поэтому
не стоит удивляться новости, что студия Media Molecule решила завязать
со строительством планет — больших, маленьких, средних, да и вообще
любых. Серия LittleBigPlanet поставлена на дальнюю полку и будет ждать
своего часа. Глава студии Шивон Редди заявила, что они планируют
сосредоточиться на новых идеях, но каких именно — не уточнила. Возможно,
развитием серии займется кто-то другой. Например, студия Double11
...
Читать дальше »
|
Британская студия Black
Rock, известная по гоночным экшенам Split/Second и Pure, уже давно
испытывала проблемы. Еще весной ее сотрудники ждали увольнений и
признавались, что сидят без работы с декабря прошлого года, и что
разработку сиквела Split/Second окончательно отменили. В мае штат студии
действительно был сильно сокращен. Но все еще теплилась надежда — были
люди, и были идеи для создания амбициозного проекта. Сегодня
владелец Black Rock, издательство Disney Interactive Studios, объявило о
начале ликвидации студии. А как же новая игра? «Текущий проект Black
Rock не был одобрен. Поэтому вчера сотрудникам компании сообщили о
намерении начать консультации по поводу закрытия студии», — сообщили
представители Disney. Несмотря на то, что речь идет лишь о
консультациях, решение о закрытии можно считать окончательным: всю
работу, к
...
Читать дальше »
|
В свое время система
кастомизации оружия и брони в Mass Effect вызвала массу критики: «Мы
получили множество отзывов от игроков. Они говорили, что эта система
слишком громоздкая, так что в Mass Effect 2 мы от нее полностью
избавились. Но, наверное, такое решение было тоже чересчур
кардинальным», — признается продюсер игры Джесси Хьюстон. Так что в
третьей части они решили сделать попытку номер два: снова вернуть
игрокам гибкие настройки своего снаряжения, исправив допущенные ранее
ошибки. Еще одной опцией, добавленной по требованию игроков,
стала возможность рукопашной схватки: «Одной из главных задач, которую
мы пытаемся достигнуть, это дать игрокам право выбора. Многие из них
хотели вести бой на ближней дистанции, лицом к лицу с врагом, но до сих
пор такой возможности у них не было», — говорит Джесси. Т
...
Читать дальше »
|
|
|
|
Мини-профиль |
| проходимец
Гости
7.34.20 AM |
|
|