Воскресенье, 02.02.2025, 7.27.57 AM


Всё для Компьютера
Каталог файлов сайта Новости сайта Форум сайта Установка Windows XP Иконка в адресной строке Программное обеспечение Программы Windows XP Лучшие антивирусы Узнать свой IP адрес Информация о Интернете Браузеры для интернета Темы Windows XP Тормозит компьютер Компьютерные вредители Создать ярлык на сайт Создать баннер для сайта
Всё для Вконтакте
Программы Вконтакте Секреты Вконтакте Приложения Вконтакте Статусы Вконтакте Халявные голоса Вконтакте Скрипты Вконтакте Текст-рисунки Вконтакте Сложный пароль ВКонтакте
Всё для CS 1.6

Всё для сервера CS 1.6

Готовые сервера CS 1.6 Моды CS 1.6 Защита сервера CS 1.6 Плагины CS 1.6

Всё для CS 1.6

Об игре CS 1.6 Counter-Strike 1.6 Патчи CS 1.6 Модели оружия CS 1.6 Модели игроков CS 1.6 Текстуры рук CS 1.6 HLTV Models CS 1.6 Темы меню CS 1.6 Читы CS 1.6 Демки CS 1.6 Боты CS 1.6 Лого CS 1.6 Звуки CS 1.6 Карты CS 1.6 Программы CS 1.6 Русификатор CS 1.6 Waypoint'ы CS 1.6 Конфиги CS 1.6

Спрайты для CS 1.6

Иконки Радио CS 1.6 Выстрелы CS 1.6 Пулевые отверстия CS 1.6 Прицелы CS 1.6 Взрывы CS 1.6 Радары CS 1.6 Значки CS 1.6 Болевые иконки CS 1.6 Кровь CS 1.6 Дым CS 1.6

Разное для CS 1.6

Делаем админку CS 1.6 Создать сервер CS 1.6 Распрыг CS 1.6 Делаем лого CS 1.6 Установка плагинов CS 1.6 Убрать рекламу в CS 1.6 AMX команды админа CS 1.6 Установка карт на CS 1.6 Секреты оружия CS 1.6 Маленький прицел CS 1.6 Консольные команды CS 1.6 Топ 10 ошибок CS 1.6 Загрузка сервера CS 1.6 Играть по интернету в CS 1.6 Меняем цвет прицела CS 1.6 Делаем Waypoint'ы CS 1.6 Узнать свой IP Настройка сервера CS 1.6 Запуск сервера CS 1.6 Делаем фон консоли CS 1.6 Делаем фон меню CS 1.6 Оружие CS 1.6 Делаем демку HLTV CS 1.6
Всё для Школьника
Рефераты Презентации Сочинения Изложения Автобиография Телефон и школьник Сочинить песню
Всё для Ucoz
Скрипты для Ucoz Шаблоны для Ucoz Шаблоны форума для Uсoz Иконки групп для Ucoz Ранги для Ucoz Награды и медали для Ucoz Смайлы для Ucoz Кнопки форума для Ucoz
Всё для Фильмов
Сериалы онлайн Фантастические онлайн Мультфильмы онлайн Отечественные онлайн Видео CS 1.6 онлайн Военные онлайн Боевики онлайн Комедии онлайн Ужасы онлайн Фэнтези онлайн Криминальные онлайн Юмор онлайн
Статистика сайта

Онлайн всего: 7
Гостей: 7
Пользователей: 0

Cегодня нас посетили
Главная » 2011 » Июль » 05 » Добавить новость




Однажды глава студии Team Ninja Ёсуке Хаяси заявил, что они собираются сделать файтинг Ninja Gaiden 3 «более доступным». Хардкорная аудитория сразу заволновалась. Что задумали разработчики? Пойдут навстречу казуалам, сделают управление одной кнопкой? На самом деле все не так страшно: «Поклонники Ninja Gaiden ждут, чтобы игра бросала им вызов, и мы хотим сделать для них действительно сложную игру», — говорит Хаяси.

«Но мы также не хотим создавать барьер тем людям, которые еще не играли в подобные игры и не знакомы с серией Ninja Gaiden. Мы не собираемся делать игру слишком простой или слишком сложной. Просто мы хотим сделать игру доступной для обоих типов игроков — как новичков, так и ветеранов. Мы совершенно точно собираемся сделать очень сложную игру, но только для тех, кто этого захочет», — пояснил глава студии. Напоминаем, что Ninja G ... Читать дальше »
Просмотров: 1007 | Добавил: AHuKeY | Комментарии (1)




Глава английского игрового подразделения Microsoft Стивен Макгил дал журналистам пару намеков о дальнейшем развитии серии Halo. Многие считали, что в новой трилогии вселенная игры сильно изменится, но возможно, что все будет совсем наоборот. По словам Макгила, разработчики собираются вернуться к истокам серии: «Одной из ключевых особенностей Halo 4 станет возвращение к тому, что сделало первую часть такой особенной», — говорит он, не уточняя, впрочем, что конкретно имеется в виду.

«Люди, которым сейчас исполнилось восемнадцать, во время выхода первого Halo были восьмилетними детьми. Скорее всего, они никогда не играли в него. Это как раз та возможность, которую собирается использовать сначала Halo: Combat Evolved Anniversary, а затем Halo 4», — поясняет Макгил. Очень похоже на то, что Microsoft после ухода Bungie опасается кардинально ... Читать дальше »
Просмотров: 970 | Добавил: AHuKeY | Комментарии (1)




Скандал вокруг создателей L.A. Noire, австралийской студии Team Bondi, достиг своего пика. Все началось с достаточно привычных в игровой индустрии обвинений руководства сотрудниками в создании невыносимых условий для работы. Но теперь бывшие работники студии начинают рассказывать куда более интересные вещи: «Я часто слышал, что в Rockstar буквально презирают студию Team Bondi, и сейчас уже довольно очевидно, что они не собираются публиковать следующую игру Team Bondi. Студия пытается найти нового издателя для своего проекта, но отношения с Rockstar испорчены безвозвратно. Глава студии Брэндон Макнамура говорит всем, что L.A. Noire был для них успехом, но на самом деле вся заслуга в спасении игры принадлежит Rockstar», — рассказывает один из создателей игры, пожелавший остаться неизвестным. Сомневаться в источнике не приходится: интервью опу ... Читать дальше »
Просмотров: 1151 | Добавил: AHuKeY | Комментарии (1)




Старший художник BioWare Дон Арсета рассказал о проблемах, с которыми пришлось столкнуться разработчикам при создании дизайна Mass Effect 3. Все это время они творили мир будущего, но теперь главный герой возвращался на Землю. Необходимо было сохранить знакомые всем символы, чтобы игроки почувствовали себя как дома. Помните первый ролик игры, когда еще не было известно, что это Mass Effect 3? Люди приняли его за военный шутер, и только знатоки смогли определить в винтовке солдата оружие из Mass Effect. Полная версия ролика представляет атаку Жнецов на Лондон — и знаменитый лондонский Тауэр вовсе не выглядит там чем-то чужеродным. Именно такого эффекта и добивались создатели игры.

«Дизайн Mass Effect всегда был основан на плавных кривых линиях, арочной архитектуре, и вы не хотели бы увидеть, как знаменитые достопримечательности нашего в ... Читать дальше »
Просмотров: 734 | Добавил: AHuKeY | Комментарии (1)




Немецкий художник и скульптор Арам Бартхол уже давно славится своими попытками переноса виртуальных предметов в реальность. То понатыкает по всему миру гигантских «булавок» из Google Maps, то сделает топор из World of Warcraft в натуральную величину, то изготовит светящиеся стрелочки на повороте, как в Need for Speed. Или вот еще забава — сколотить несколько ящиков из Counter-Strike и поставить их на улице. Пусть малыши, так сказать, «погоняют в контру» в реальности. Зерно упало на благодатную почву, и вот Арам представил свой новый проект.

Теперь он хочет построить знаменитую карту de_dust из все того же Counter-Strike. В натуральную величину. Из бетона. Скажете — ерунда, вы ее за несколько секунд пробегаете? На самом деле размер карты 115 на 110 метров, а некоторые строения достигают 15 метров в высоту. Да, это вам не булавки втыкать ... Читать дальше »
Просмотров: 843 | Добавил: AHuKeY | Комментарии (1)




«Игромания ХР» изучает только что вышедшую онлайновую ролевую игру Gods & Heroes: Rome Rising. Сразу три наших автора задаются вопросом, стоила ли она шести лет ожидания и оправдал ли возложенные надежды главный дизайнер культовой Diablo 2 Стиг Хедлунд, долгое время заведовавший разработкой. Ответ однозначен и… вы можете узнать его здесь.

Также мы продолжаем разбираться в причинах и последствиях бунта в EVE Online. Прочитать о результатах встречи игроков с разработчиками — тут, а посмотреть на бесчинства геймеров — тут.

Ну и, наконец, не пропустите последние новости об онлайновом шутере Firefall, который, к слову, разрабатывают выходцы из Blizzard Entertainment. Читайте, кто работает над сценарием игры и почему студия Red 5 разругалась с корейским издателем.

Все это и многое другое — на «Игромании XP».
Просмотров: 1260 | Добавил: AHuKeY | Комментарии (1)




Хотя Microsoft и Crytek отказываются признавать факт портирования Crysis на Xbox 360, мало кто им верит. Обе компании тесно сотрудничают друг с другом, разрабатывая экшен Ryse, но это лишь вершина айсберга. Оказывается, Microsoft одно время даже намеревалась купить Crytek, сделав его собственной игровой студией. Правда, было это давно, еще до выхода Crysis.

«Впервые я встретился с Джеватом Йерли и его командой лет семь-восемь назад. И мы стали обсуждать, как они относятся к идее стать нашей внутренней студией. Мы спросили, чем бы они хотели заняться, что такого уникального могли бы для нас сделать. Но они тогда только выпустили свой Far Cry и начали делать Crysis — мы решили, что у нас достаточно военных фантастических шутеров. На этом все и закончилось», — вспоминает вице-президент Microsoft Фил Спенсер.

Но в итоге компании вс ... Читать дальше »
Просмотров: 1187 | Добавил: AHuKeY | Комментарии (1)




Какой шутер разработчики Mass Effect 3 любят больше всего? Конечно же, Battlefield! Оказалось, что обе команды тесно общаются между собой, и даже заимствуют кое-какие технологии. «Когда мы разговариваем с ребятами из DICE, которые делали Battlefield и Medal of Honor, то постоянно обмениваемся с ними знаниями и различными наработками», — говорит звуковой дизайнер BioWare Роб Блейк. Хотя игры совершенно разные, DICE помогла команде Mass Effect улучшить звук — особенно звуки оружия, по части которого создатели Battlefield просто настоящие эксперты.

«Мы позаимствовали у них отличное взаимодействие звука с окружающей средой. Например, наша новая штурмовая винтовка имеет несколько звуковых слоев, которые меняются в зависимости от окружения. Также есть множество взаимодействий между звуками — вы сможете услышать затухание эха, отражающе ... Читать дальше »
Просмотров: 1244 | Добавил: AHuKeY | Комментарии (1)

Мини-профиль
проходимец
Гости
7.27.57 AM
Бонус сайта

Вы можете получить WMR-бонус в размере 0,01-0,10 WMR на свой кошелек 1 раз в сутки

Кошелек
Код Защитный код


Опрос сайта
Какое оружие лучше в CS 1.6
Всего ответов: 7408
Календарь сайта
Копилка сайта
Реклама на сайте
Сайт в топах




Рейтинг сайтов




Game's TOP-100 Counter

Топ CS Сайтов,Рейтинг CS Сайтов



игры


Все файлы и информация (Всё для Компьютера, Вконтакте, CS 1.6, Школьника, Ucoz, Фильмов)